Before learning how to program, my passion was playing video games. After learning how to build them, that passion changed into something even bigger: creating them myself. I love taking an idea from my head and turning it into something playable — a mechanic, a system, a level, a small interaction or an entire world.
Antes de aprender a programar, mi pasión eran los videojuegos. Después de aprender a desarrollarlos, esa pasión se convirtió en algo todavía mayor: poder crearlos yo mismo. Me gusta coger una idea y convertirla en algo jugable: una mecánica, un sistema, un nivel, una interacción o un mundo completo.
My main focus is programming, especially with Unreal Engine, but I work across gameplay, systems, mechanics, level design, UI, animation, optimization and interactive design. I don't want to be limited to one discipline — I want to understand how games work as a whole.
Mi principal interés es la programación, especialmente con Unreal Engine, aunque mi perfil abarca gameplay, sistemas, mecánicas, diseño de niveles, UI, animación, optimización y diseño de experiencias interactivas. No quiero limitarme a una sola disciplina: quiero entender cómo funciona un videojuego como conjunto.
My approachMi forma de trabajar
Game development starts with the player. What should they feel? What should they understand? What should they want to do next? I use programming and design to turn the answers into gameplay, and when I face a problem I compare the possible approaches before choosing a solution.
El desarrollo empieza por el jugador. ¿Qué debería sentir? ¿Qué debería entender? ¿Qué debería querer hacer después? Uso programación y diseño para convertir las respuestas en gameplay, y ante un problema comparo los enfoques posibles antes de elegir una solución.
What I bringLo que aporto
- CreativityCreatividad
- Problem SolvingResolución de problemas
- Technical CuriosityCuriosidad técnica
- Game Design ThinkingPensamiento de diseño
- TeamworkTrabajo en equipo
- AdaptabilityAdaptabilidad