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Contrapasso
Psychological Investigation Game · Final Degree Project · Unreal Engine 5.6 · 2026Videojuego de investigación psicológica · Trabajo Fin de Grado · Unreal Engine 5.6 · 2026
01 // OverviewResumen
Contrapasso is a third-person psychological investigation game focused on exploration, environmental storytelling, puzzles and atmosphere. It was developed in six months as my Final Degree Project at Universidad Católica de Valencia (grade: Outstanding), with roughly three hours of playable content.
Contrapasso es un videojuego de investigación psicológica en tercera persona centrado en la exploración, la narrativa ambiental, los puzzles y la atmósfera. Se desarrolló durante seis meses como Trabajo Fin de Grado en la Universidad Católica de Valencia (calificación: Sobresaliente), con unas tres horas jugables.
Working alongside Sara, who was responsible for character, environment and prop modelling and texturing, I handled the rest of the production pipeline — from programming and gameplay systems to level design, cinematics, audio, optimization and final builds. Daniel and Sara collaborated on the complete game idea and lore.
Trabajando junto a Sara, responsable del modelado y texturizado de personajes, escenarios y objetos, me encargué del resto del pipeline: programación, sistemas de gameplay, diseño de niveles, cinemáticas, audio, optimización y builds finales. Daniel y Sara colaboraron en la idea completa del juego y el lore.
02 // Role & DevelopmentRol y desarrollo
- Game Programmer
- Gameplay Designer
- Level Designer
- Technical Designer
- // Unreal Engine 5.6 · Blueprints
- // 6 months · ~3h playable6 meses · ~3 h jugables
- // Team: Daniel Chazarra (programming, design, cinematics, audio, builds) · Sara (3D modelling & texturing)Equipo: Daniel Chazarra (programación, diseño, cinemáticas, audio, builds) · Sara (modelado y texturizado 3D)
03 // What I worked onEn qué trabajé
Gameplay ProgrammingProgramación de gameplay
I developed the core gameplay systems and interactions required to turn the game's design into a complete playable experience.
Desarrollo de los sistemas principales de gameplay e interacción necesarios para convertir el diseño en una experiencia jugable completa.
Interaction SystemsSistemas de interacción
Interactive systems allowing the player to investigate environments, interact with objects and progress through different situations.
Sistemas para investigar el entorno, interactuar con objetos y avanzar en diferentes situaciones.
Puzzle DesignDiseño e implementación de puzzles
I designed and implemented the puzzles, connecting environmental clues, interactions and progression into coherent gameplay sequences.
Diseño y programación de puzzles conectando pistas ambientales, interacciones y progresión.
Character & MovementMovimiento y animación
The player's movement and animation systems, including the Animation Blueprint and controller support.
Movimiento del jugador y sistemas de animación, incluyendo Animation Blueprint y soporte para mando.
UI & InputUI e input
The game's interface and input systems, supporting both keyboard and controller gameplay.
Interfaz y sistemas de entrada para teclado y mando.
Level DesignLevel Design
I designed and assembled the playable environments, including labyrinth-like spaces, exploration routes and progression through the investigation.
Diseño y montaje de entornos jugables, rutas de exploración, progresión y estructuras tipo laberinto.
Cinematics & PresentationCinemáticas y presentación
Cinematics, audio, atmosphere and final presentation elements supporting the narrative experience.
Integración y creación de cinemáticas, audio, atmósfera y elementos de presentación final.
Data & Game SystemsDatos y sistemas de juego
Data Tables, Interfaces, Save functionality and other gameplay logic required throughout the project.
Uso de Data Tables, Interfaces, Save functionality y otra lógica de gameplay.
Optimization & BuildsOptimización y builds
Performance optimization, debugging, packaging and final playable builds.
Debugging, rendimiento, packaging y builds finales.
04 // More mediaMás material
Official trailer and full gameplay.
Trailer oficial y gameplay completo.
[PENDIENTE: capturas / GIFs de Contrapasso — añádelas en contenido/]